Скайрим интересные места и квесты. Интересные факты о мире The Elder Scrolls и его разработке

В Скайриме существуют сотни различных квестов, начиная от небольших задач по нахождению предмета и заканчивая осадами городов. В этой статье мы представим самые интересные квесты в скайриме.

Битва при Вайтране

В захватывающей и масштабной битве за город Вайтран будет решено, какая из сторон возьмет инициативу в гражданской войне. Конечно, в том какая сторона победит зависит лично от вашего выбора.

Если вы присоединитесь к Братьям Бури, то вам придётся осаждать город и сражаться не только с Империей, но и против друга Ярла Вайтрана Балгруфа Старшего. В ходе сражения вы прорвете оборону противника и с тяжелыми боями дойдете до Драконьего Предела. В самом конце вы должны будете победить Балгруфа и его личную охрану, конечно не без помощи солдат Братьев Бури. В итоге Балгруф будет взят в плен, и вы навсегда потеряете друга. Конечно, после этого сражения на трон Вайтрана встанет наместник, а вы продолжите сражаться на полях гражданской войны.

Но если вы изначально сражались за Империю то ситуация полностью изменится. Вы вместе с имперскими солдатами и гарнизоном Вайтрана будете защищать город. В ходе осады вы отобьёте атаки Братьев бури и повернете ход войны. Балгруф не будет свергнут и в Драконьем Пределе вам всегда будут рады.

Несмотря на то какую вы выберите сторону, Вайтран будет сильно разрушен, ведь перед осадой Братья бури проведут массированный обстрел с катапульт. В результате будут разрушены несколько домов, другие постройки будут отчасти повреждены.

Незабываемая ночка

В этом квесте вам нужно перепить Сэма Гевена в одной из таверн Вайтрана. После победы в состязании вы падаете в обморок и просыпаетесь в Храме Дибеллы. Оказывается, вы так напились, что забыли все, что произошло за ночь, а сделали вы действительно плохие вещи. Путешествуя по Скайриму и находя ответы на все вопросы, вы в конечном итоге добираетесь до портала в Морвунскаре. Пройдя через портал, вы оказываетесь в потустороннем мире и встречаете принца даэдра Сангвина, с которым вы и сотворили столько дел. В благодарность за хорошо проведенное время даэдра дарит вам посох Сангвина, при помощи которого можно призывать дремора. Миссия получилась очень необычная, в общем, в духе фильма «Мальчишник в Вегасе».

Драконоборец

В последней сюжетной миссии вы должны убить главного дракона Алдуина. Также перед сражением вы увидите всех величайших героев Скайрима, которые существовали сотни лет назад. Хоть данную миссию и нельзя назвать длинной, получилась она захватывающей, ведь вы шли к ней всю игру. В итоге вы убьёте Алдуина и избавите Скайрим от этого ужасного дракона.

Слава Ситису!

В одной из главных миссий Темного Братства вы должны убить императора Тита Мида Второго, на его личном корабле. Перед тем как убить императора он попросит вас исполнить одно желание, и это воздать предателю Амону Мотьеру по заслугам. В итоге вы убиваете Тита и по желанию выполняете его последнюю просьбу. В награду вы получите 20 тысяч монет, а также Данстарское убежище.

Подведя итоги

Теперь вы знаете, какие есть самые интересные квесты в скайриме. Конечно, в игре есть и другие интересные задания, среди которых стоит отметить следующие: Туши свет, Смерть Империи, Прощай Темное Братство, Око Магнуса, Смена Руководства и так далее.

(Visited 5 807 times, 10 visits today)

Интересные факты о The Elder Scrolls



  • В Брянской области есть "Красная гора"
    Многие Нереварины уже готовят оружие и собираются выехать в Брянскую область, дабы исполнить пророчество, сокрушив Дагот Ура.
  • The Elder Scrolls V: Skyrim вошел в учебный курс Rice University
    Новый курс под названием «Scandanavian Fantasy World: Old Norse Sagas and Skyrim» станет обязательным для студентов кафедры английского языка.
    Как поясняет декан факультета, обучение в рамках этого курса познакомит студентов с миром фэнтези и даст понимание игровой культуры. Для достижения этих целей, студенты будут читать отрывки из исландских саг, и играть в Skyrim

    ГОСПОДИ, БЛАГОСЛАВИ АМЕРИКУ!

  • Фамилия знаминитого в Обливионе Иеронимуса Лекса переводится с латинского как "Закон"
  • Название провинции Саммерсет можно перевести как "Вечное Лето"
  • Город Вейрест в переводе означает "Путь отдыха" или "Отдых после пути"
  • Название города Анвил можно перевести как "Наковальня"
  • Название провинции Хаммерфел можно перевести как "Падение Молота"
    Кто знает ЛОР тот поймет откуда это название. Двемеры Клана Роукен бросили молот Волендранг и на месте его падения основали свои поселения, тогда место жительства гномов называлось Воленфел.
  • Название города Даггерфолл можно перевести как "Упавший Клинок"
    Само слово Даггерфолл происходит от ножа первого вождя, который тот бросил, чтобы обозначить границы своих земель.
  • Название название провинции Хай Рок можно перевести как "Скалистые земли"
  • Вандерфелл необычайно похож на Францию
  • В Скайриме в городе Виндхельм, планировалось сделать арену. Если хорошо поискать, то на Youtube можно найти видео с демонстрацией этой локации.
  • Первая часть - игры TES:Arena изначально планировалась как файтинг , в котором все действия будут происходить исключительно в боях на арене. А главной целью игрока будет добиться таких высот, чтобы попасть на арену Имперского Города.
  • Дагот Ур - изначально так назывался вулкан Вандерфелла. Позже Дагот Ур стал главным злодеем TESIII, а вулкан назвали "Красная Гора"
  • The Elder Scrolls III: Morrowind, составляет 0,01 % от площади мира «Daggerfall»
  • Общая площадь даггерфола, была равна примерно двум площадям Великобритании.
    (Имеется ввиду весь игровой мир этой части игры)
  • В одном из учебных заведений Канады занимаются географией Скайрима
  • The Elder Scrolls Legends: Battlespire (1997) и The Elder Scrolls Adventures: Redguard (1998) почти обонкротили компанию Bethesda Softworks. Если бы не Zenimax, то возможно мы не увидели бы Морровинд и все последующие части.
  • Американские родители назвали своего ребенка Довакин.
    Разработчики пообещали награду тем родителям, у которых 11 ноября, в день выхода The Elder Scrolls 5: Skyrim, родится ребенок. Новорожденного нужно было назвать Довакином в честь главного героя Skyrim.
    Победителями акции стали американцы Меган и Эрик Келлермайер. Они смогли документально подтвердить, что 11 ноября у них родился сын, которого назвали Довакином Томом Келлермайером. Теперь родителей ждет награда - пожизненная подписка на игры Bethesda.
  • Скоростное прохождение Скайрима
    Опытные разработчики, имеющие многолетний опыт работы и знающие все тонкости и секреты, проходят игру очень быстро.
    Лучшее время показали Сэм Бернштейн и Джефф Браун. Джефф сумел пройти основной квест за 2 часа, 16 минут и 30 секунд, а Сэм – за 2 часа, 16 минут и 10 секунд. Не менее интересен и тот факт, что оба участника проходили игру Высшими Эльфами, которые к концу игры имели уровни 1 и 4 соответственно.

    Для сравнения: Oblivion когда-то был пройден за 1 час 15 минут.

  • Персонажей Скайрима озвучивали известные актеры
  • На Байковой улице в Киеве есть постройки в редоранском стиле(Дом редоран из Морровинда)
  • Тодд Ховард незадолго до выхода Скайрима говорил, что сердца разработчиков отданы синглу.
    Сразу после выхода Скайрима, был анонсирован TES Online. Тодд слово сдержал и непосредственно в разработке ТЕСО не участвует.
  • Измененное изображение с обложки Arena появилось в The Elder Scrolls IV: Oblivion в виде афиши Арены Имперского города
  • С момента выхода Арены концепция типа «избранный заключённый», на все время закрепилась в играх основной серии "The Elder Scrolls" и стала её визитной карточкой.
  • Имперский Легион списан с древнеримской армии. Даже обмундирование имперского войска в некотором роде схожа с обмундированием римского легиона.
  • Собаки Скайрима писались с породы Ирландских Волкодавов.
    Ирландский волкодав - порода охотничьих собак. Одна из самых больших собак в мире.
  • Первая информация о третьей части «The Elder Scrolls» появилась во время разработки «Daggerfall». Игра должна была носить название «Tribunal» а место действия планировалось перенести в «Summerset Isles».
  • В столице Сиродиила (TESIV) живет пожилая женщина-босмер по имени Тамриэль/Самриэль Игроку она представляется как Тамриэль из Тамриэля.
  • Пейзажи зимнего крыма буквально повторяют пейзажи Скайрима
    Это лично мне напоминает подъем на Высокий Хротгарр
  • В Скайриме есть всадник без головы, но мало кто знает кто он на самом деле. В TESIII мы можем встретить Хамвира - норда-работорговеца, осевшего в Зебаби. В TESV можно найти локацию Привал Хамвира. Именно сюда нас приведёт Всадник без головы, если проследовать за ним. Из данной ситуации можно сделать вывод, что именно Хамвир является всадником.
  • TES II изначально создавалась на двухмерном движке Изначально игра создавалась разработчиками на обновлённой версии 2,5-мерного движка Raycast из первой игры серии - Arena, но потом они перешли на истинно 3-мерный движок XnGine
  • Имперцы в сериях игр списаны с древнего Рима, об этом уже писалось выше. Норды же были списаны со Скандинавов. Бретоны возможно имеют какое-то отношение к реально существующим бретонам. Как известно,на юге или востоке Франции проживает коренные народы Бретоны, из области Бретонии. Говорят на языке бретонов и французов.
  • Генерал Туллий в Скайриме скорее всего списан с древнеримского оратора и законодателя Марка Тулия Цицерона, больше известного просто как Цицерон.
  • Cокотрово драконово дерево очень похоже на растительность морровинда - гигантские грибы.
    Это необычное растение находится на Аравийском полуострове и выглядит так:
  • Чаепитие с Шеогоратом в TES V это отсылка к "Алисе в стране чудес". Шео выступает в роли безумного шляпника. Вы встретите безумного Принца во время его «отпуска», когда он организовал чаепитие в лесной чаще. А рядом с ним, чтобы отсылка к произведениям Льюиса Кэролла стала еще более очевидной, лежит тарелка с хоботом мамонта – такие приходится собирать в игре Alice от American McGee.
  • Скайрим и Властелин Колец В истории о хоббитах есть таверна "Гарцующий пони". В этой таверне человек сказал:"Держись от проблем подальше, и проблем не будет". Тоже самое можно пронаблюдать в Вайтране, только таверна называется "Горцующая кобыла"
  • В каждой новой части игры имеется масса отсылок к предыдущим частям
    М"Айк Лжец - типичный пример. Так же в скайриме мы можем встретить Люсьена Лошанса, Синдериона, бюст Серого Лиса, Святого Джиуба, шутки о сладком рулете и это начало очень и очень длиннного списка.
  • Кракатау - действующий вулкан в Индонезии очень похож на Красную Гору
  • За пределами основного игрового пространства к востоку и югу от провинции Скайрим, создатели игры нарисовали знаменитые по предыдущим играм серии Красную гору и башню Белого Золота.
  • Скайрим был признан самой покупаемой игрой в истории сервиса Steam.
    За первые 48 часов с момента начала продаж игра разошлась тиражом в 3,5 миллиона копий и поставила рекорд по одновременному количеству игроков на Steam.
  • Леса Рейнланд-Пфальц в Германии похожи на местность скайримского Рифта
  • Праховские скалы внешне схожи с пейзажами Скайрима
    Природная резервация Праховские скалы – этот удивительный заповедник созданный самой природой. На его территории можно встретить огромное количество скал необычной формы, напоминающих диковинные сказочные фигуры.
  • Приставка М" в каджитских именах означает "ребенок", "незнающий" или разговорное значение "девственник"
    Видимо поэтому особо "забавные" люди называют знаменитого каджита - "М"Айк Лжец, Тролль и Девственник"
    Тролль он видимо из-за фраз типа "Магия плюс магия-всё равно магия"
  • В книгах часто можно столкнуться с местом Хартленд
    Этот город реально существет в Канаде. А еще город Хартленд был описан в серии книг "Меч истины", вышедшей из под пера Терри Гудкайнда (мой любимый писатель между прочим)
  • Некоторые задания никак не отмечаются в дневнике.
    Поэтому все названия автор придумал самостоятельно.


    Лабиринт Шалидора

    В руинах Лабиринтиана также есть еще один лабиринт - Лабиринт Шалидора. Благо, после патчей он адекватно работает и в русской версии.
    Вы найдете тело с инструкциями в потрепанной записке, а также четыре посоха.

    • Посохом магического света ударьте в первый сигил Изменения.
    • Посохом огненных стрел ударьте второй сигил Разрушения.

    Спуститесь вниз, затем поднимитесь по лестнице напротив знака Призывания. Подойдите к стене слов силы, получить крик Ужаса. Войдите в лабиринт с той же стороны.

    • Посохом страха ударьте в третий сигил Иллюзий.
    • Посохом отторжения ударьте в последний сигил Восстановления.

    Войдите в портал "испытание колдуна". Убейте дремору и заберите у него Диадему ученого. Эффект: Заклинания всех школ расходуют меньше магии .


    Вызов дреморы Велека Сейна, или что делать с рукой в Миддене?

    Вырывай глаза, приятель, уши заливай свинцом, ч тоб не видеть этот ужас, чтоб не слышать страшный стон, п озабудь свою команду, расставайся-ка с ларцом, э то Велек приближался, кровь кипела на воде

    Выбирай петлю по вкусу или по доске иди, п оспешай-ка за борт быстро, побросай свои мечи о т тех тварей, что без сердца, милосердия не жди, в едь Король пиратов близко, кровь кипела на воде

    Будь ты галеон имперский, или ловкий ялик эльфов, р аскрошат тебя на щепки, погрузишься ты на дно, а пока побудь игрушкой, ведь пиратам все равно, н е видать тебе рассвета, кровь кипела на воде

    Разорвет он вас на части, да закусит сердцем он, е му чуждо состраданье, его взор горит огнем, в переди лишь море боли - плачьте-плачьте, слабаки, Велек Сейн прошел по морю, кровь кипела на воде

    *Из книги Король абесинских пиратов В подземелье Мидден - Тьма под Коллегией Винтерхолда вы найдете комнату с рукой в центре. На столике рядом лежит Ключ следователя и Отчет о происшествии в Миддене. В Арканеуме (Коллегия Винтерхолда, вход через Зал стихий) можно найти сундук последователей, в котором есть четыре кольца. Принесите их к руке и наденьте на каждый палец, методом перебора. Явится Велек Сейн и предложит не убивать его, в обмен на старинный пиратский клад. Можете, конечно, и просто убить его. Если вы не горите желанием самостоятельно прошагать весь берег вокруг Винтерхолда, то вот парочка наглядных скринов: А вот и сам клад!
    И ни одного безупречного сапфира...

    Беглец - воришка

    Периодически в случайных местах будет появляться Беглец, который вручит вам некий ценный предмет, потребует хранить его под угрозой смерти. Затем прибегает хозяин предмета и спрашивает не видели ли вы чего. Можно отдать предмет в обмен на ровно 1 монетку.
    Беглец еще ни разу не возвращался за своим добром. А оно зачастую стоит неплохих денег...

    Инеевый маяк

    Найти его можно по этой карте:

    Зайдя внутрь, вы обнаружите останки жившей здесь ранее семьи. А также несколько их дневников. Некие твари прорыли ход в подвал, и вам следует зачистить их логово. Из дневника старого моряка вы узнаете его последнюю волю - чтобы его тело сгорело в огне маяка.
    За выполнение задания даётся постоянный Активный эффект: Отдых моряка (Лечебные заклинания на 10% более эффективны).


    Куда девать древний свиток?

    После сюжетного задания Проклятие Алдуина остаётся Древний Свиток весом 20. Из инвентаря его не выкинуть, торговцу не спихнуть.
    Зато можете вернуться в Коллегию Винтерхолда, и в Арканеуме предложить (специальная строчка в диалоге, а не обычная торговля) свиток Ураг гро-Шуб! Орк будет просто счастлив новому приобретению.

    Куда девать "лук Дравина"?

    Дравин Лланит, данмер, остался без своего любимого лука. Казалось бы, обычный мелкий квест, но дело в том, что вы вполне могли найти этот лук раньше, а кому отдавать - не понятно! Так вот, Дравин живет на Веселой ферме, на северо-западе от конюшни Рифтена, совсем рядом. И если уж заговорили об этом луке, найти его можно в сундуке в одном из помещений в Крысиной норе, в окружении бандитов. Туда вас отправляют по ходу основной сюжетной линии. Словом, ваша задача - воссоединить лук с его владельцем.

    Призрак Старого Хролдана


    В Пределе есть замечательная придорожная таверна под названием "Старый Хролдан" . По легенде, которую расскажет вам милая женщина за прилавком, по имени Элдис, в одной из комнат сохранилась кровать, на которой спал сам Тайбер Септим! Не стоит подавлять искушение провести в ней пару часиков, это удовольствие стоит всего 10 монет. Но по пробуждении вы услышите крик барменши. Выбежав в зал, вы сразу же поймете, в чем дело. За одним из столиков сидит Призрак Старого Хролдана! Поговорите с ним, начнется задание из раздела Разное. Призрак хочет получить меч некоего Хьялти. Спросите Эйдис о мече, она подскажет вам одно из мест давнего сражения, где может быть этот меч. И точно! Он там, в сундуке, под охраной Изгоев. Забирайте и возвращайтесь в таверну, поговорите с призраком. В награду он повысит ваши навыки одноручного оружия и блокирования.

    Первый скриншот Skyrim был сделан еще в 2008 году. Напоминаем, что предыдущее творение Bethesda Game Studios , Fallout 3 , вышло осенью 2008 года. Это значит, что уже к релизу Fallout у Bethesda были уже вполне осязаемые наработки - например, структура интерфейса. Сам скриншот представлен ниже:

    Первой модификацией в Мастерской Steam стал мод за авторством самой Valve - Fall of the Space Core, Vol. 1 .

    Все основные игры серии The Elder Scrolls подчиняются так называемому алфавитному правилу - все названия идут в алфавитном порядке: Arena , Daggerfall , Morrowind , Oblivion , Skyrim . Не так давно зарегестрированная торговая марка Soulburst также подчиняется этому правилу.

    Многие российские игроки провели бессонную ночь с 10 на 11 ноября 2011 года, ожидая разблокировки Skyrim в Steam. Однако европейский релиз (в 4 утра) обошел Россию стороной - в нашей стране Skyrim заработал лишь спусят 6 дополнительных часов - вместе с релизом в Америке.

    Разработчики объявляли конкурс, призом которого были бесплатные игры, изданные и созданные Bethesda Softworks , которые победитель будет получать всю жизнь. Суть конкурса была проста: победителем становилась первая семейная пара, которая назовет своего ребенка, родившегося 11 ноября 2011 года, Довакином. Том Довакин Келлермейер родился в шесть вечера, а его родители, выбравшие ему имя, стали победителями конкурса.

    По первоначальной задумке в городе Виндхельм должна была находиться бойцовская арена - по аналогии с ареной в Имперском Городе из TES IV: Oblivion . Хоть в дальнейшем от идеи проводить гладиаторские бои и отказались, часть наработок все же осталась в игре. Посмотреть на арену можно, введя в консоль команду coc WindhelmPitEntrance .

    В первых интервью упоминалась сложная экономическая система, а также возможность жечь мельницы. Так, при уничтожении мельницы цены на муку в этом регионе должны были подскочить. По словам Тодда Ховарда (Todd Howard), ближе к релизу игры от системы отказались, так как никто из игроков все равно бы не обратил внимания на такие мелочи.

    Братья Бури, повстанческая организация Skyrim , изначально называлась «Сыны Талоса».

    Материал, из которого в Скайриме делаются стеклянные вещи, поначалу был обсидианом, а не малахитом.

    В ролике к The Elder Scrolls Adventures: Redguard , вышедшей в 1998 году, на корешках книг были перечислены все основные игры The Elder Scrolls вплоть до TES V . И если TES III: Morrowind и TES IV: Oblivion впоследствии и были названы так же, как и на книгах из Redguard , то TES V: Romanelli все же превратилась в Skyrim . Кстати, Romanelli тоже соответствует алфавитному правилу.

    Тодд Ховард (Todd Howard) запрещает сотрудникам Bethesda Game Studios играть в The Elder Scrolls Online , чтобы не было смешения идей и замыленности глаз при разработке The Elder Scrolls VI .

    И напоследок несколько ранних концептов меню навыков Skyrim :

    Игра Skyrim - одна из последних игр серии The Elder Scrolls. Завораживающий пейзажами открытый мир, захватывающий сюжет. Огромное количество, артефактов, монстров и персонажей, поражает разумы поклонников данной серии.

    Один из квестов Гильдии воров “ Загляни под каждый камень”. Игроку чтобы пройти данное задание следует выполнить четыре пункта. Если один из необычных камней будет найден, до вступления в фракцию воров и персонаж отнесет его к скупщику Кувалде, тот в любом случае направит его к Векс, а та в свою очередь к Бриньольфу, который предложит пройти задания для вступления в Гильдию.

    Камней двадцать четыре штуки, они выглядят, как рубины парящие в центре ларца. Они носят название “ Необычный камень”


    Первый шаг. Игроку нужно вступить в Гильдию воров.
    Второй шаг. Найти Необычный камень.

    Эти два пункта, могут поменяться местами, в зависимости от ситуации, но линейность задания от этого не изменится.

    Третий шаг , нужно собрать коллекцию камней, то есть двадцать четыре штуки и отнести их Векс. И последний пункт, отыскать для Векс корону Барензии.

    Как только игрок обнаружит первый камень, у него активируется задание Отнести необычный камень оценщику Skyrim не богат ценителями антиквариата, и единственный скупщик, который заинтересуется находкой будет Векс.

    Но для того, чтобы стать обладателем всех странных минералов, персонажу придется и кровь пролить и денег потратить не мало.


    Один из камней находится в убежище Темного Братства, в комнате Астрид. Герою что бы получить камень, придется сделать не легкий выбор. Игрок должен либо стать членом данной организации либо стереть ее с лица земли. Еще один из камней находится в покоях Архимага в Винтерхолде. Игроку придется стать членом Коллегии, что бы получить доступ в обитель Савоса Арена.

    Остальные камни, можно будет отыскать в течение выполнения других заданий.


    В Вайтране всего три камня. Их герой может отыскать в Зале Мертвых, в Драконьем пределе и в комнате Кодлака. В Рифтене только один камень, который находится в спальне ярла, что расположена в крепости Миствейл. В Талморском посольстве один камень лежит на втором этаже здания. В Солитьюде два камня. Один из минералов игрок может найти в покоях ярла в Синем дворце, другой в “ Высоком шпиле”, только в том случае, если приобретет поместье за кругленькую сумму.

    В Сосновой заставе, камень отыскать не просто. Реликвия находится в доме, где существует логово бандитов, в которое можно попасть, лишь нажав на тайную кнопку. В Виндхельме герой обнаружит два камня, один в Королевском дворце, другой в “Разрушенном щите”.

    Еще одна затерянная драгоценность, будет найдена в пещере Хоба на севере. Два камня игроку придется искать в Маркарте, один пылится в Сокровищнице, другой в Подкаменной крепости. Один из камней хранится на Ингвильде. Еще один на Старушечьей скале. И еще один в Разделенном ущелье.

    Остальные шесть камней можно отыскать в Ансильвунде, в усадьбе “Черный принц”, на корабле возле солитюдского маяка, в пещере “ Каменный ручей”, в крепости Феллглоу и в Обители Раннвейга.


    Когда весь набор будет собран, игрок может смело возвращаться к Векс. Она пошлет героя восстанавливать корону Барензии в место кишащие фламерами. После того, как игрок, доставит артефакт в Векс, он получит постоянный навык “Воровскую удачу”, который окажет положительное влияние на поиск драгоценных камней с высокой стоимостью.

    После получения награды задание “Отнести необычный камень оценщику” Skyrim, будет завершен.

    Loading...Loading...